mercredi 22 juillet 2020

Animations à partir d'un timbre - Première partie : les images .


Pour m'amuser ou suite une demande d'un club , je réalise de petites animations à partir de timbres .
En voici un exemple à partir d'un timbre de Slania C.

Animation
C'est très mignon mais ca demande un peu de boulot !

Pour illustrer la partie Image je prends un exemple moins élaboré , plus simple à réaliser  !

a partir du timbre original :
 et on me pose la question  "quel programme fait cela ??"
Impossible de répondre en 2 phrases , il faut un programme de traitement d'image et un programme d'animation.
J’utilise GIMP libre , performant , très puissant pour le images .
je m'aide aussi de fsviewer pour les découpages rapides à effectuer et d'autres effets .
il y en a d'autres Photoshop , PaintShop et la suite , autant sous Windows que Linux
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Voici les étapes nécessaires à effectuer à partir du timbre .

Premièrement à l'aide d'un programme de traitement d'images il faut découper les éléments à traiter et les extraire .

découper le satellite et le 0.60.
Le satellite car il va bouger.
le 0.60 car le satellite passe derrière lui .
Nettoyer ces images d'éléments à faire disparaitre et ne garder que l'essentiel.
Gommer les bords .
Pour ne garder que le satellite

Faire de même avec le prix


Les parties blanches ici sont en réalité transparentes .
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Revenons au timbre dans lequel il y a des trous maintenant .
Pour en faire cela :
il faut cloner des emplacements d'une partie vers une autre :
il nous faut aussi l'avant-plan , pour cela on découpe le centre du timbre
maintenant nous avons les différents éléments nécessaires a l'animation .
il faut agencer tout cela selon le scenario choisi.

En tableau ce que cela donne.




La maitrise des calques est nécessaire , il suffit de penser au travail de Walt Disney à l'origine.
© inconnu !

Maintenant nous avons des images découpées que l'on peut agencer à notre guise .
Cela pour la partie images prises une a une et qui sont sur le HDD.

Avant de passer à la partie animation il est impératif de maitriser un programme de traitement d'images parfaitement ,quelqu'il soit  et seulement quand toutes les images indépendantes sont satisfaisantes le passage aux programmes d'animations est faisable .

Toutes les images sont a sauvegarder et à traiter en PNG , le format JPG ne convient pas pour la transparence et d'autres paramètres ou les calques sont necessaires ou indispensables.
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La partie suivante sera l'approche d'un programme d'animation
image par image comme : Krita
ou bien  : Natron logiciel de compositing nodal open-source
et il y en a pleins d'autres , ceux là sont libres !
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bon entrainement , a bientôt !


N.B : L'idée de cette page est venue d'une discussion avec un copain , Omar de Tlemcen
grand spécialiste et collectionneur de la monnaie algérienne.


Une erreur ? une remarque ? une question :  lionel3829 <arobas> Gmail.com





mercredi 17 juin 2020

Pendule d'officier - Junghans - Kienzle - Fratelli Borletti


Je me suis offert à un prix trés trés raisonnable cette belle pendule d'officier. 
merci au vendeur .



Le modele original serait fabriqué par Junghans ou Kienzle, deux horlogers allemands aux histoires longues et illustres vers la fin XIX' < 1850 > , avec le logo JungHans une étoile a 5 branches puis a 8 branches .
Le mecanisme serait JUNGHANS W 67  32  2 ???

À une certaine époque (vers 1905), Junghans avait une succursale à Venise (Italie), probablement un dépôt de livraison d'horloges fabriquées en Allemagne.

"Fratelli Borletti"  était la seule usine d'horlogerie en Italie avant la Première Guerre mondiale et ne produisait que des réveils.
Fratelli Borletti a ensuite été renommé «Veglia Borletti» et a produit de nombreux instruments de voiture pour Fiat, Lancia, Daimler et ainsi de suite. Aujourd'hui, Veglia Borletti appartient à Magneti Marelli.




L'horloge Junghans ou Kienzle est un réveil musical tandis que l'horloge Fratelli Borletti a une alarme de type cloche avec un attaquant exactement comme celle de mon achat.

DONC la mienne serait vraisemblablement une Fratelli Borletti datant d'apres la WWI.


Bloqué et avec un spiral tordu , aprés intervention la voici fonctionnant.
il lui manque le poids sur le battant de la sonnerie d'alarme.
Les heures et demi-heures sonnent, tintent .







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La notation sur socle A24S


 Le Timbre

La branche de la raquette bloque une roue 

 Le spiral à redresser

Aprés intervention ca Marche et ca sonne  !!

 

Des logos de Veglia et de JungHans



Des precisions :
https://boowiki.info/art/entreprises-fondee-en-1897/borletti-fratelli.html


Source des info :
antiquevintageclock.com
Lexikon der Deutschen Uhrenindustrie 1850-1980

jeudi 19 mars 2020

Moteur pas à pas commandé par Ir pour Ampli Yamaha . avec Arduino Nano



Je possède un ampli Yamaha qui me donne toute satisfaction .

  
pour info : lien-Web-Yamaha 


je n'ai pas sa télécommande .... et je dois me lever pour modifier le son.
Je ne trouve pas la télécommande originale qui ne doit pas être bon marché.


Alors je vais tenter de réaliser avec Arduino un moyen de tourner le bouton de volume a partir d'une télécommande quelconque ! 

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il me faut
une détection Ir
un Arduino Uno pour commencer avec les connections volantes
une télécommande quelconque 
un moteur Pas à Pas
une poulie + courroie (ou élastique)
Un boîtier
l'interface de programmation Arduino
sous Linux dans mon cas .
ET 
faire le programme 
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La liste est faite..... c'est parti ! 
 
une détection Ir
un arduino Uno pour commencer
 
Une télécommande quelconque
 et je prévois une deuxième télécommande qui traînait dans un tiroir
  un moteur Pas à Pas
 
Une poulie + courroie 
boutons + élastique
 le boitier 
l'interface arduino

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Pour le programme je ne vais pas réinventer l'eau tiède
la méthode existe.  

il faut
choisir les touches de la télécommande à utiliser
identifier le code de ces touches 
Définir l'action selon la touche pressée
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Pour le programme 
il faut inclure les bibliothèques
"Infrarouge"
et
"moteur pas a pas"
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lire le code reçu  par la partie Ir
et
selon ce code 
actionner le moteur  vers la droite ou la gauche.

voici un exemple de code à recevoir et à traiter
Le programme final (trés court)
se trouve tout en bas. 
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Passons au prototype
Je travaille sur une serviette cela me permet de 
tout faire pivoter d'un coup, c'est bien plus facile .
j'ai utilisé dans un premier temps un Arduino Uno + plus une plaque de connections et tout le câblage volant.
--
voici la partie Ir et sa diode témoin (avec la commande de l'affichage 16*2)
 là tout est câblé et fonctionnel.

il faut maintenant réduire le volume de tout cela
utiliser un Arduino Nano
virer l'afficheur de test , la diode témoin puis souder le tout.

ici l'arduino Nano , bien plus petit.
placer le tout dans le boîtier de pilule après avoir 
forer un trou pour le moteur
 vernir les bavures et rayures
 coller le moteur dans la boite
 et voilà
Pour la poulie , le premier essai fut un échec puis j'ai utilisé des boutons de manteau , là ça marche !
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 le contrôleur du moteur
le nano et ses connections
 

 le détecteur ir
 Le tout dans sa boite et la première poulie.

voici le tout en place , je dois repeindre la poulie


J'ai repeint la poulie ... plus joli  , non ?
Les vidéos montrant le fonctionnement 
(fonctionnent elles avec tous les navigateurs ????)
avec la première poulie
et finalement avec la deuxième commande et la deuxième poulie
 


 Amélioration à prévoir

tenter l'implantation sur Arduino Tyni et un I²C pour combler le manque de pattes du Tyni - A évaluer -


Prévoir une touche autre sur la télécommande qui baisse le son d'un coup automatiquement et une autre qui le remet au même volume , en cas de coup de téléphone par exemple une fonction MUTE en quelque sorte

Pour le moment l'appui prolongé ne fonctionne pas (je ne l'ais pas programmé) il le faudrait pour économiser les piles de la télécommande
 
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Le programme  
 

    #include "IRremoteInt.h"
    #include "IRremote.h"
    #include "Stepper.h"
 

    const int RECV_PIN = 8; // reception pin 8
    IRrecv irrecv(RECV_PIN);
    decode_results results;       
    double stepsPerRevolution = 2048;
    Stepper myStepper(stepsPerRevolution, 9, 11, 10, 12);  
    // sequence des pin moteur

    void setup() {
     Serial.begin(9600); // initialisation liaison série
     irrecv.enableIRIn(); // initialisation reception Ir
     irrecv.blink13(true); // la diode implémenté clignote a la reception
     myStepper.setSpeed(10);  // pas du moteur
     } // void setup

    
    void loop() {

           
       if (irrecv.decode(&results)){   // si reception trame correcte
        Serial.println(results.value);  // liaison pc
        irrecv.resume();                      / resume Ir
        }


  switch (results.value) { // debut de la structure code sylver crest  kh 2311
  
    case (16748655):         // cas <<<<<  autre touche
     myStepper.step(-100);
      break;

    case (16756815):         // cas volume -
     myStepper.step(100);
      break;

    case (16724175):         // cas volume +
     myStepper.step(-100);
      break;
   
    case (16740495):         // cas >>>>>  autre touche
     myStepper.step(100);
     break;

    case (1489202892):         // cas commande blanche off = +
     myStepper.step(-100);
     break;

    case (3925222132):         // cas commande blanche on = -
     myStepper.step(100);
     break;


    case (4294967295):       // cas touche enfoncé longuement non fonctionnel
     break;
 }  // fin switch
   
   results.value= 0; // force l' arret du moteur en effaçant le code
   
   
    } //void loop 



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c'est une bien petite réalisation qui permet d'approcher la programmation avec de l'Ir et des moteurs pas à pas, de tenter d'identifier le code Ir des différentes télécommandes
Il faut maintenant l' améliorer !

Je suis preneur de toute suggestion ! 

Cdlt.


LN 03/2020